Гравитация в CitrusEngine

Для себя, чтобы не забыть:
гравитация в CitrusEngine по дефолту задаётся нулевым вектором (0,0). Для адекватной работы физики его нужно выставлять (0,10), ну или (0, 9.8) для фанатов =)

world.SetGravity(new V2(0,10));